Apa Itu Anti-Aliasing dalam Games? Ini 5 Keterangan dan Macamnya
Setel ini benar-benar penting pada diagram games PC

Pada setel diagram games yang ada pada PC, akan kamu dapatkan beragam jenis opsi, satu diantaranya anti-aliasing atau AA. Nach, pada beberapa kartu diagram kelas menengah dan atas, opsi itu umumnya lebih komplet dan detil. Well, kamu juga tentunya kerap menyaksikan setel diagram ini, kan


(OKEPLAY777 situs slot online no 1 di indonesia)
Tetapi, cukup banyak dari gamer yang ketidaktahuan dengan yang diartikan anti-aliasing itu. Di sini, kita akan ketahui apakah itu anti-aliasing dan bagaimanakah cara kerjanya pada sebuah file games. Yok, dibaca!


  1. Apakah itu anti-aliasing?
    Maka apakah yang dimaksud anti-aliasing itu? Secara singkat, anti-aliasing atau AA disimpulkan sebagai sistem digital yang dipakai untuk melembutkan pinggiran object dalam suatu penampilan diagram, seperti dirinci dalam Digital Trends. Kita mengetahui jika gambar yang berada di sebuah file games terbagi dalam banyak pixel dan poligon.
    Nach, pekerjaan dari program anti-aliasing ialah mereduksi penampilan kasar dari pixel itu. Banyak games kekinian sekarang ini sudah dibikin lembut dan bergrafik realitas, tetapi tetap anti-aliasing dipakai sebagai penghalus penampilan gaming, khususnya saat jalan pada refresh rate tinggi.

  2. 2. Penting untuk games digital
    Anti-aliasing menjadi sistem digital yang cukup penting untuk digunakan dalam beberapa games kekinian sekarang ini. Beberapa judul games telah memasukkan dengan automatis hingga gamer tidak perlu lakukan setel manual. Tetapi, sebagian besar judul games di pasar saat ini masih memerlukan setel AA dengan manual dan kita dapat memutuskan untuk tidak aktifkan.
    Nach, berdasar info di situs Radeon Pro, penampilan diagram yang memakai anti-aliasing akan  lebih lembut. Kamu dapat saksikan cuplikan gambar di atas dan terlihat jika ke-2 nya berlainan cukup riil walau tidak berarti. Bisa dibuktikan jika anti-aliasing bisa kurangi dan hilangkan penampilan bergerigi pada pinggiran object dalam suatu gambar dalam frame monitor.
    3. Dampaknya dengan angka fps

  3. Aktifkan anti-aliasing terang akan mempengaruhi angka fps. Ini bisa muncul karena proses anti-aliasing akan membuat performa sebuah kartu diagram jadi lebih berat. Pada jaman dahulu, anti-aliasing memang belum sempat diperlukan karena penampilan games masih simpel, bahkan juga banyak yang mempunyai visual 2D.
    Masuk zaman 1990-an, anti-aliasing mulai dipakai untuk melembutkan penampilan 3D pada games PC. Tetapi, ide dan langkah kerjanya masih simpel hingga tidak menggerus angka fps secara masif. Berlainan dengan saat ini, saat games dibikin detil tinggi dan opsi, aktifkan membuat angka frame rate (fps) dapat terevisi lumayan banyak.

  4. 4. Berkembang jadi banyak tipe
    Pergi dari jebloknya angka fps saat aktifkan anti-aliasing, produsen GPU dan developer games pada akhirnya meningkatkan sistem baru agar angka fps pada sebuah gambar dapat terus konstan, satu diantaranya meningkatkan tipe anti-aliasing ke beberapa type berikut ini.
    • Anti-aliasing standard: cuma bisa diaktifkan dan tidak diaktifkan tanpa membeda-bedakan pixel dan poligonnya. Tipe ini sebagai sistem paling dasar dan umumnya kwalitasnya saat ini masih kelihatan biasa-biasa saja.
    • Multisampling anti-aliasing atau MSAA: tehnik melembutkan gerigi pada pinggiran object dalam suatu gambar. Menurut pengalaman penulis, tehnik ini tidak dapat melembutkan semua pixel pada sebuah gambar, khususnya pada object yang bergerak perlahan. Dapat disebutkan jika MSAA sebagai tehnik paling kuno yang dipakai dalam riwayat gaming di PC.
    • Temporal anti-aliasing atau TXAA: pembaruan dari MSAA dan gambar yang dibuat akan sedikit kabur. Tehnik ini sebenarnya merekayasa object bergerak yang dibikin kabur (motion blur) agar mata kita tidak sebelumnya sempat menyaksikan patahan pixel yang berada di frame monitor.
    • Morphological anti-aliasing atau MLAA: filter khusus yang hendak aktif saat anti-aliasing standard tidak diaktifkan. Proses ini dapat disebutkan cukup efisien untuk melembutkan gambar, tetapi akan mempertaruhkan angka fps.
    • Supersample anti-aliasing atau SSAA: sistem yang umum digunakan di dunia PC sekarang ini. Tehnik ini akan merender resolusi di batasan tinggi melewati monitor yang kita pakai, lalu di turunkan lagi ke angka pixel bawaan monitor. Sayang, VGA akan semakin berat walau gerigi di pinggiran object kelihatan lebih lembut.
    • Fast approximate anti-aliasing atau FXAA: sistem anti-aliasing yang efisien dan jadi unggulan gamer PC di penjuru dunia. Perintisnya ialah NVIDIA dan tehnik yang dipakai cepat sekali, jauh melewati tehnik anti-aliasing tipe yang lain. Luar biasanya kembali, proses FXAA hasilkan kualitas yang lebih bagus daripada MLAA dan SSAA, tetapi tidak memberatkan performa GPU terlalu berlebih.
    Sekedar anjuran dari penulis, bila setel diagram PC-mu telah sanggup tampilkan opsi FXAA (umumnya VGA dari NVIDIA), aktifkan untuk membuat diagram games jadi lebih lembut dan tidak patah-patah. Tidak boleh cemas angka fps anjlok karena tehnik ini bisa bekerja efisien dan enteng hingga angka fps bisa bertahan konstan pada 30—60 fps.

  5. 5. DLSS dari NVIDIA
    DLSS ialah kependekan dari deep learning super sample, sebuah tehnologi digital yang diperkembangkan oleh NVIDIA untuk melembutkan gambar tanpa mempertaruhkan angka fps. Bukannya angka fps anjlok, memakai DLSS malah akan tingkatkan angka fps karena tehnik yang dipakai tidak makan daya terlalu berlebih dalam suatu GPU. (situs slot online terpercaya ?? ya hanya di okeplay777. join dan buktikan!!)                                                                                                                                                                                                                        DLSS 2 telah banyak digunakan gamer, khususnya pada kartu diagram NVIDIA kelas tinggi (RTX). Adapun, DLSS 3 diterapkan di RTX 4080 dan RTX 4090 yang tentu saja akan membuat penampilan visual  lebih baik tanpa mempertaruhkan angka fps . Maka, DLSS sebagai tehnik yang serupa dengan anti-aliasing, tetapi komplet dengan feature dan AI yang lebih bagus hingga tidak mempertaruhkan angka fps.
    Nach, saat ini kamu sudah mengetahui mengapa feature anti-aliasing pada sebuah games itu wajib. Tetapi, bila memakai VGA usang, kamu tidak harus aktifkan karena angka fps akan turun dan kemungkinan mempengaruhi kenyamanan bermain.

 


Carl Jhonson

1 Blog posts

Comments